Zobacz 6 odpowiedzi na pytanie: Czy w the sims 3 cztery pory roku można zmieniać pory roku tak jak w the sims 2? Pytania . Wszystkie pytania; Sondy&Ankiety; Kategorie . Który kod daje awans w pracy baristy w The Sims 4? major_bartending bartending parttime_barista Wskaż kod, który maksymalnie uzupełnia pasek zabawy fillmotive Który kod zmienia Sima w wampira w The Sims 4? VampireCreation true trait_VampireLore trait_OccultVampir Jaki jest kod na dodanie 1 000 Simoleonów w The Sims 4? Jak brzmi kod do The Sims 4 na dowolne ustawianie obiektów? Który kod zmienia porę roku na lato w The Sims 4? Jaki jest kod na maksymalny poziom wykwintnego gotowania? major_cooking 5 major_homestylecooking 10 major_gourmetcooking 10 exquisitecooking 10 Jak brzmi kod na dodanie cechy charakteru "Świetnie całuje"? kiss hotkisses freshlover greatkisser Jaki jest kod na zielony ślad ekologiczny w The Sims 4? 0 trait_ecoengineer true Wskaż kod na maksymalny poziom umiejętności parapsychicznych major_bartending 5 major_mischief 10 psychic 10 minor_medium 5

Pogoda na Sulani. (The Sims 4 Cztery pory roku + The Sims 4 Wyspiarskie życie) Na Sulani przeważnie jest ciepło i słonecznie, co umożliwia Simom opalanie się. Jednak, gdy przychodzą zimniejsze pory roku na wyspach, może wystąpić monsun, podczas którego panują ulewy oraz burze z piorunami. Kiedy jest zimno i pochmurnie Simowie nie

Aktualizacja 03/06/2020 PC: / Mac: Konsole: Wersja Dodatek The Sims 4 Życie eko stanie się dostępny już za kilka dni. Dobrze wiemy, że ekologiczny styl życia może wymagać trochę wysiłku, tak więc dokonaliśmy kilku ekscytujących usprawnień jakościowych, żeby ułatwić Wam to i owo. Czekają na Was zmiany wyposażenia, nowe elementy trybu Stwórz Sima – owoc naszej współpracy z marką M·A·C, powrót dwóch znanych i lubianych postaci niezależnych, a także naprawdę ciekawe, nowe funkcje trybu budowania. Mamy nadzieję, że każdy znajdzie coś dla siebie! SimGuruJill i SimGuruRusskii NOWE I ULEPSZONE FUNKCJE ZMIANY WYPOSAŻENIA Drodzy zbieracze, mamy coś dla Was: Wzbogaciliśmy wyposażenie Simów o możliwość filtrowania, sortowania, dodawania elementów do ulubionych oraz zaznaczania i sprzedaży wielu obiektów naraz – a wszystko to za jednym prostym ruchem nadgarstka. Zarządzanie tą przytłaczającą stertą zdobyczy z ostatnich pięciu lat nigdy nie było takie łatwe! SWOBODNE ROZMIESZCZANIE DRZWI I OKIEN Zgodnie z ideą życia w stylu eko rozmieszczenie drzwi i okien przestaje podlegać ograniczeniom. Zapomnijcie o tych wszystkich siatkach. Teraz będziecie mogli wstawić okna i drzwi dokładnie tam, gdzie chcecie – nic nie będzie Was już powstrzymywać. Przytrzymując klawisz Alt i przeciągając dany obiekt, możecie się cieszyć pełną swobodą rozmieszczania drzwi i okien. DRABINY Częścią systemu budowania stają się drabiny. W katalogu budowania pod kategorią „Schody (i drabiny)” znajdziecie klasyczną drewnianą drabinę, która jest dostępna za darmo. W przeciwieństwie do pachołków i drabin z Wyspiarskiego życia, które są przeznaczone na parcele nadbrzeżne, nowe drabiny można stawiać w dowolnych miejscach. Działają tak jak schody, czyli Simowie mogą z nich korzystać, żeby się dostać na inne piętro. M·A·C COSMETICS Wspominaliście, że Wasi Simowie potrzebują odświeżenia wizerunku? Nawiązaliśmy współpracę ze słynną marką M·A·C Cosmetics, żeby stworzyć dla Was dwanaście supermodnych makijaży – od codziennych i stonowanych po wieczorne i olśniewające. Jeśli jeszcze tego nie zrobiliście, wypróbujcie ustawienie „Nieskompresowane tekstury Simów” w menu opcji na PC i Mac. Teraz jest ono włączone domyślnie przy ustawieniach jakości grafiki „Wysoka” oraz „Ultra”, dzięki czemu nowe elementy naprawdę cieszą oko. Wersje The Sims 4 na konsole są wprawdzie pozbawione tej opcji, ale każda konsola automatycznie wybiera optymalne ustawienia graficzne na podstawie możliwości technicznych danego systemu. SPECJALISTA OD ZAJMOWANIA MIENIA Specjalista od zajmowania mienia z wyróżnieniem ukończył kierunek łotrostwa na Uniwersytecie Britechester z Dodatku Uniwersytet, po czym zadomowił się w grze podstawowej. Teraz wszyscy będą mieli szansę poczuć jego gniew, ilekroć spóźnią się z opłaceniem rachunków. AKTUALIZACJA RACHUNKÓW Skoro już mowa o rachunkach, dodaliśmy zestawienie informacji na temat opłat, które można wyświetlić po wykonaniu interakcji przy skrzynce pocztowej albo na telefonie. Teraz zamiast jednej ogólnej kwoty możecie zobaczyć, jaki procent Waszych rachunków stanowią wydatki na wodę czy prąd, a także przejrzeć wszelkie opłaty, obniżki bądź kary. Wszystko zostało zaprezentowane w jasny sposób, żeby ułatwić Wam przyswojenie danych. ZNACZNIKI OTOCZEŃ NA MAPIE Dodaliśmy do mapy znaczniki z opisami istniejących otoczeń, które były do tej pory pominięte. Czekają na Was piękne ikony, nazwy i opisy dotychczas zapomnianych, klasycznych miejsc, takich jak Wierzbowa Zatoczka, Oaza Zdrój, Newcrest czy Windenburg. Okej, możecie już szaleć z radości. AKTUALIZACJE ŻYCIA BEZ PRZYŁĄCZA Trudno wymienić wszystkie zmiany w jednym akapicie (na dodatek w humorystyczny sposób), więc pozwólcie, że będę się posiłkować wypunktowaną listą: Cecha parceli „Brak przyłącza” w bezpośredni sposób przekłada się teraz na zmienioną formę rachunków – w sekcji wody i prądu. W przypadku braku nadwyżek w produkcji mediów parcele z tą cechą funkcjonują jak wcześniej. W przypadku nadwyżek funkcjonują natomiast bardziej jak parcele przyłączone do sieci. W trybie budowania dostępna jest nowa kategoria, która pozwoli Wam wyszukiwać obiekty survivalowe i potrzebne do życia bez przyłącza. Dokładnie przyjrzeliśmy się świecom, żeby zadbać o ich prawidłowe działanie przy braku prądu. Lodówki, których można używać bez przyłącza, umożliwiają teraz wykonanie interakcji „Dodaj lód”, pozwalającej na bezpieczne przechowywanie żywności – dopóki lód się nie roztopi! Na parcelach bez przyłącza Simowie będą w sposób autonomiczny używać nie tylko grillów, lecz także kuchenek i lodówek. Plony zapewniają unikatowe premie, kiedy zostaną spożyte w miejscu bez przyłącza. Psy i małe dzieci zyskują wyjątkową interakcję – mogą być kąpane w wannie nawet na parceli bez przyłącza. Obiekty można czyścić za pomocą interakcji „Użyj kapki wysiłku”. Gracze mogą gromadzić wodę przy łowiskach z gry podstawowej. W Wyspiarskim życiu również przy wodospadach. Można ją także zbierać w dowolnym świecie z wodą „oceaniczną”, w której da się pływać. W Czterech porach roku można ją pobierać z zasp śnieżnych. Związane z brakiem przyłącza premie będą teraz uwzględniać motywy i cechy Simów przy określaniu, czy żyjący bez przyłącza Sim powinien otrzymać pozytywny, czy też negatywny nastrójnik. Dodaliśmy nowe przepisy kulinarne do przygotowania bez przyłącza – oczywiście przez tych Simów, którzy mają odpowiedni poziom umiejętności gotowania. Niektóre potrawy, takie jak garnek kipiącego rosołu z żab, wymagają specjalnych składników, co wzbogaca rozgrywkę o ciekawy element survivalowy i zapewnia Simom nowe, potężne nastrójniki, które pozwolą im przetrwać w dziczy. ZAKAZ WSTĘPU Niektórzy z posiadaczy Pakietu rozgrywki Wampiry wprost przepadają za szaleństwami Vlada. Ja na przykład uwielbiam jego wizyty, a czasem naprawdę miło jest usłyszeć komplement na temat swojej szyi. Słyszeliśmy jednak, że istnieje grono osób, którym się nie podoba, że jakiś potwór rodem z najgorszych koszmarów wgryza się w karki ich Simów i wysysa ich energię życiową. Facet nie ma bladego pojęcia na temat tego, czym są granice. Dzięki nowej, dostępnej przy drzwiach interakcji „Zakaz wstępu” wszelkie wampiry i inni nieproszeni goście będą się trzymać od Waszych posiadłości z daleka. INTERAKCJA „WYŚLIJ DO DOMU” Skoro jesteśmy przy nieproszonych gościach, dodaliśmy też interakcję „Wyślij do domu”, która pozwala się pozbyć niechcianych postaci niezależnych – pojedynczo po zaznaczeniu gościa lub masowo po zaznaczeniu własnego Sima. Czym to się różni od interakcji „Wyproś” albo „Odejdź”, zapytacie? Wygodą. W odróżnieniu od mniej wydajnych poprzedników ta interakcja odnosi niemal natychmiastowy skutek i nie ma negatywnego wpływu na relacje. Jest to po prostu użyteczne narzędzie dla graczy, niekoniecznie mechanizm służący do opowiadania historii. OBIEKTY Z TRYBU BUDOWANIA MAJĄ WPŁYW NA ROZGRYWKĘ To, jak budujecie swoje parcele, może teraz mieć wpływ na rozgrywkę. Pewne obiekty, takie jak wzory ścian czy podłóg, ogrodzenia oraz kolumny, wiążą się z różnymi modyfikatorami rozgrywki. Niektóre z nich wpływają na sposób obliczania rachunków i mediów, obniżając lub podwyższając produkcję albo zużycie energii elektrycznej bądź wody, a także zwiększając lub zmniejszając kwoty rachunków. Określone obiekty i materiały mogą się przyczyniać do zmiany oceny otoczenia. Ściany z płyty gipsowej bez wzorów obniżają ocenę otoczenia podobnie jak w The Sims 3! Ponadto materiały, z których wykonane są podłogi i ściany, mogą powodować szybsze bądź wolniejsze rozprzestrzenianie się pożarów czy kałuż. Jeżeli nie macie ochoty brać tego wszystkiego pod uwagę w trakcie budowy, bez obaw. W menu rozgrywki jest opcja, która pozwala wyłączyć te funkcje. STRAŻAK A właśnie, à propos pożarów. Słyszeliście, że dodaliśmy do gry nową postać niezależną – strażaka? Wykorzystaliśmy i trochę podkręciliśmy zachowanie klasycznych strażaków z The Sims, The Sims 2 oraz The Sims 3. Gdy wybucha pożar, strażacy automatycznie przybywają na parcelę, o ile jest tam zamontowany czujnik dymu. Dzięki temu jeśli po prostu wolicie patrzeć, jak cały świat płonie, możecie „zapomnieć” go zainstalować. Spokojnie. Nikomu nie powiemy. Jeżeli naprawdę zapomnieliście zamontować czujnik dymu, możecie zadzwonić po straż pożarną za pomocą telefonu albo zaznaczając ogień. W przypadku nieuzasadnionego wezwania straży zostaniecie obciążeni karą finansową. Nie zostaniecie jednak ukarani, jeżeli coś faktycznie płonęło, ale pożar zdążył zgasnąć przed przyjazdem strażaków. W trybie Stwórz Sima dostępny jest strój strażaka zapewniający każdemu Simowi, który go założy, premię „Ognioodporny”. Daje ona dodatkową ochronę przed ogniem i ułatwia gaszenie pożarów. Należy zauważyć, że strażacy nie występują na Sulani z Wyspiarskiego życia. Sulani ma już bowiem miejscową straż pożarną, która zajmuje się takimi sprawami. Nawiasem, kto chciałby nosić ten ciężki kombinezon w tropikach? GOTOWE STYLE DLA MAŁYCH I WIĘKSZYCH DZIECI Dodaliśmy ponad 20 nowych gotowych stylów dla dzieci i małych dzieci. Wykorzystaliśmy istniejące elementy trybu Stwórz Sima z gry podstawowej, żeby zapełnić kategorie strojów, które do tej pory były dość ubogie. DOSTROJENIE ZAPROSZEŃ TELEFONICZNYCH Po pięciu latach Dodatków, Pakietów rozgrywki i Akcesoriów telefony Waszych Simów dosłownie się urywają. W sekundę po przeprowadzce dzwoni do Was Lucas Munch, żeby zaprosić Was na imprezę na Klifach. Chwilę później Vivian Lewis prosi Was, żebyście dołączyli do niej na Festiwalu Smaków. Rety, może byście tak dali się zadomowić, co? Postanowiliśmy dostosować te wszystkie „telefony, telefony”, żeby nadać zaproszeniom więcej sensu i głębi. MNIEJ INWAZYJNE SŁUCHAWKI W tym samym duchu chcieliśmy coś poradzić na jedno z bardziej dokuczliwych powiadomień. Wyskakujące okno z informacją na temat darmowych słuchawek z pakietu Fitness Akcesoria zostało zmienione w nieco mniej natarczywy komunikat. Simowie automatycznie otrzymują przy tym słuchawki w prezencie. Czasy powtarzania grze, że nie chcemy darmowych słuchawek, albo – co gorsza – przypadkowego wyrażania zgody minęły bezpowrotnie. ZMIANY NA KONSOLACH Jednoczesna premiera Życia eko na wszystkich platformach to bardzo ważny moment w historii The Sims 4. Simomaniacy będą bowiem mogli razem odkrywać tę samą zawartość i dzielić się swoimi nowymi dziełami w Galerii. W tej aktualizacji gracze konsolowi zyskają dodatkowe funkcje, które poprawią ogólną jakość gry: Dodaliśmy przypomnienie schematu sterowania w trybie Stwórz Sima, Galerii oraz trybie życia i budowania. Powinno ono ułatwić rozgrywkę nowym Simomaniakom – nie będą już musieli uczyć się wszystkich przycisków na pamięć. Ci z Was, którzy je znają i nie potrzebują przypomnienia, mogą je wyłączyć w menu „Opcje gry” > „Inne”. Ekrany z przypomnieniem schematu sterowania pozostaną dostępne dla tych, którzy sobie tego życzą. Czas na poprawki i zmiany: The Sims 4 Osoby grające na macOS nie powinny już napotykać błędu Zarówno Origin, jak i TS4 muszą jednak być aktualne. Simowie nie będą już mieć losowych dodatków ani elementów ubioru po owinięciu się ręcznikiem. Twórcy stylów mogą teraz cofać stworzone przez siebie trendy dzięki interakcji „Resetuj trend”. Naprawiliśmy błąd, który sprawiał, że Simowie nie mogli korzystać z interakcji „Zadbaj o siebie” po pobycie w żłobku jako małe dziecko. Zaktualizowaliśmy niektóre dachy, żeby usunąć czarne boki, które pojawiały się po ustawieniu dachów na suficie. Aktywni Simowie nie będą już stawali się spięci w wyniku braku ćwiczeń po zakończeniu treningu. Co Wy wiecie o pompkach, Simowie? Simowie nie będą już stawali się znużeni tuż po rozpoczęciu ćwiczeń. Zdajemy sobie sprawę, że nabranie kondycji wymaga czasu, ale postanowiliśmy dać Simom szansę na to, żeby choć trochę nacieszyli się treningiem, zanim się zmęczą. Mali Simowie będą teraz mogli odblokować umiejętność grania w gry wideo po osiągnięciu maksymalnego poziomu umiejętności umysłowych zamiast motorycznych. Wcześniejszy błąd powodował resetowanie umiejętności dorosłych Simów po zrealizowaniu aspiracji przez dzieci. Naprawiliśmy błąd, który sprawiał, że nazwiska niektórych rodzin nie były wyświetlane w widoku zarządzania światami. Poprawiliśmy wymogi ukończenia zadania „Wielki architekt krajobrazu”, które jest częścią aspiracji „Pan na włościach”. Naprawiliśmy błąd, który polegał na tym, że po odłączeniu od mediów (z powodu zaległych rachunków czy życia bez przyłącza) dodawane obiekty z trybu budowania, takie jak lampy, były domyślnie włączone. Po wybraniu cechy parceli „Brak przyłącza” przy pompie wodnej, łowiskach, studni szeptanych życzeń z Romantycznego ogrodu oraz sadzawce ogrodowej „Egzotyczny blask” z Zostań gwiazdą dostępna jest teraz interakcja „Zbierz wodę”. Naprawiliśmy błąd, który sprawiał, że lampa „Subtelny spodek” nie była wcale taka subtelna i powodowała losowe przemieszczanie się obiektów po przyciągnięciu ich w jej okolice w trybie budowania. Nastoletni Simowie zobaczą teraz prawidłowy opis przy próbie nabycia cechy „Płodny” w sklepie z nagrodami. Nie, nie są robotami. Naprawiliśmy błąd, który sprawiał, że niektóre krawędzie dachu przenikały przez zamknięte segmenty. Naprawiliśmy błąd, który sprawiał, że interakcja „Sprzątnij” wypadała z kolejki, jeśli brudne naczynia zostały położone na blacie. Ponieważ w Życiu eko dodaliśmy nowy rower z odzysku, w trybie Stwórz Sima postanowiliśmy udostępnić także kask. Teraz możecie założyć swojemu Simowi kask bez względu na to, czy posiadacie pakiet z rowerami. Simowie nie będą już otrzymywać wiadomości z prośbą o randkę od Simów, z którymi nie utrzymują romantycznych relacji. Ale to było niezręczne… Małe dzieci nie będą już mogły prosić obcych Simów o mentorowanie w zakresie rozpoczętych wcześniej interakcji z tej dziedziny. Nie licząc „Zaproś do kiwania się do muzyki”, bo tańczyć każdy może, trochę lepiej lub trochę gorzej, ale nie o to chodzi, jak co komu wychodzi – czasami Sim wręcz musi, inaczej się udusi! Naprawiliśmy błąd tekstur górnych części niektórych schodów. Naprawiliśmy błąd, który uniemożliwiał prawidłowe losowanie cech wyglądu męskich Simów po nałożeniu im makijażu w trybie Stwórz Sima. Po włączeniu kodu „moveobjects” można teraz umieszczać rośliny bliżej fundamentów – pod warunkiem, że większość podstawy będzie się znajdować poza fundamentem. Naprawiliśmy błąd powodujący, że przy przenoszeniu i sprzedaży mebli odzyskane simoleony nie były dodawane do funduszy rodziny. Usunęliśmy błąd, przez który podgląd niektórych okien na ukośnych ścianach był możliwy tylko w domyślnym wariancie kolorystycznym. Simomaniacy korzystający z systemu macOS Catalina i karty graficznej Intel Iris Plus Graphics 640 nie będą już oglądać pod swoimi Simami kwadratowych cieni. Usunęliśmy problem z drewnianymi drzwiami w stylu preriowym z dwoma panelami – kolory z wybranej palety będą się teraz poprawnie wyświetlać po obu stronach drzwi. Simowie mogą się teraz pozbywać zepsutych obiadów na wynos. Precz ze zgniłym żarciem! Naprawiliśmy błąd powodujący znikanie schodów na zamkniętych dziedzińcach. Usunęliśmy również inny błąd dotyczący schodów, przez który na parcelach z podwyższonymi fundamentami oraz piwnicami pojawiały się problemy z korzystaniem z półpięter. Simowie nie będą już przenikać przez ściany. Wszystko powinno wrócić do normy. Dodaliśmy brakujące ekrany awansów dla ścieżek kariery z różnych pakietów. Poprawiliśmy elementy interfejsu oraz ikony w różnych pakietach. Do ogrodzeń można teraz poprawnie dodawać pachy łuków. Schody nie będą się już kurczyć podczas zwiększania wysokości fundamentów. Spotkajmy się Naprawiliśmy błąd, który powodował, że na należącej do Windenburga wyspie (zwanej dziś Niszczejącą Wyspą) pojawiali się mieszkańcy innych światów. Choć windenburczycy (windenburgianie? winderburgiacy?) słyną z gościnności, zdecydowali, że na wyspę wstęp będą mieć tylko tubylcy. Mają takie prawo! Usunęliśmy błąd pojawiający się przy usuwaniu lub edycji klubów. Miejskie życie Usunęliśmy błąd powodujący desynchronizację czasu w supertempie 3. Simowie nie będą już zakrzywiać czasoprzestrzeni! Nie można już otwierać klinik weterynaryjnych w luksusowych apartamentach. Klienci sprzedaży garażowej nie będą już wchodzić do cudzych domów i korzystać ze znalezionych w nich obiektów. Choć potencjalni kupujący to zawsze miły widok, podejście „klient nasz pan” ma pewne granice. Sprzedaż garażowa nie wymaga komitetu powitalnego! Psy i koty Edycja, dodawanie i usuwanie strojów służbowych w trybie Stwórz Sima nie będą już skutkować utratą postępów w grze. Naprawiliśmy błąd powodujący, że potrzeby zwierzaków w nieaktywnych rodzinach nie były automatycznie zaspokajane. Odchody zwierzaków można teraz wykorzystywać jako nawóz do roślin. Życzę przyjemnej pracy w ogrodzie! Cztery pory roku Simowie mogą teraz sprzedawać kwiaty w większych ilościach prosto z wyposażenia. Simowie będą teraz prawidłowo odkładać parasole przed wykonaniem niektórych interakcji. Bara-bara z otwartym parasolem w dłoni wydaje się trudnym przedsięwzięciem. Oczywiście każdy lubi co innego, ale... aż ciężko to sobie wyobrazić. Naprawiliśmy błąd, przez który święta dodane do kalendarza przez Simomaniaków były automatycznie przenoszone na kolejną porę roku. Papcio Mróz będzie mógł pozbyć się brody i zmienić strój w trybie Stwórz Sima, jeśli należy do aktywnej rodziny. Tylko kto podejmie się zgolenia brody samego Papcia Mroza? Jacyś chętni? Zostań gwiazdą Naprawiliśmy błąd związany z karierą aktorską, przez który Simowie nie mogli ukończyć występu, jeżeli przed jego rozpoczęciem podróżowali i wrócili do domu. Wyspiarskie życie Lottę cocolatę będzie się teraz przyrządzać z prawdziwych kokosów z wyposażenia Simów. W tym miejscu rodzi się pytanie: Z czego powstawała wcześniej? Być może nigdy się nie dowiemy. Nigdy nie pijcie podrabianej lotty cocolaty... Nigdy! Naprawiliśmy błąd powodujący, że niektóre dania na szybko wymagały mikrofali na parceli bez przyłącza, podczas gdy w rzeczywistości nie jest ona potrzebna. Czy ktoś ma ochotę na jogurt z mikrofali? Nie wydaje mi się. Nie będzie już można generować losowo cech syren w trybie Stwórz Sima. Dzięki temu syreny pozostaną syrenami, a jednocześnie zachowają aurę tajemniczości. Syreny mogą teraz zakładać stroje służbowe przed wyjściem do pracy. Właśnie przyszedł mi do głowy pomysł na nowy serial: „Syreny w służbie zdrowia”. – Doktor Syreno, prosimy o diagnozę. – To tylko choroba morska! Pacjent jest zdrów jak ryba. SimGuruRusskii potrzebuje chyba więcej kawy... Naprawiliśmy błąd, przez który niektóre bezrękawniki z Wyspiarskiego życia znajdowały się w niewłaściwej kategorii w trybie Stwórz Sima. Syrenie dzieci pochodzące z trybu Stwórz Sima będą teraz wyrastać na prawdziwe dorosłe syreny. Przycisk „Idź do pracy” nie będzie się już wyświetlał pracującym dorywczo Simom w czasie urlopu. Z zakraplacza można teraz korzystać nie tylko na obrzeżach fundamentów, ale i na palach. Naprawiliśmy błąd powodujący, że Simowie na parcelach bez przyłącza nieustannie brali prysznic. Teraz będą się myć, kiedy zajdzie taka potrzeba. Z drugiej strony podczas upałów powinno się szczególnie dbać o higienę! Uniwersytet Studenci nie będą już tracić tablic z prezentacjami semestralnymi przy zapisywaniu się na kolejny semestr. Dla Simomaniaków, którzy zainstalowali również Cztery pory roku: Studenci nie będą już trafiać pod nadzór za nieobecność podczas świąt zaplanowanych za pomocą kalendarza. Studenci nie będą już oznaczani jako absolwenci po zakończeniu ceremonii wręczenia dyplomów. Gratulacje! Naprawiliśmy błąd, przez który postępy w odrabianiu pracy domowej były zbyt powolne, a w niektórych przypadkach liczniki czasu w ogóle się nie wyświetlały. Usunęliśmy błąd, który powodował, że Simowie brali prysznic w ubraniu. Choć podczas obecnej fali upałów przychodzą nam do głowy różne pomysły na szukanie ochłody, prysznic w pełnym rynsztunku nie należy do najlepszych z nich. Fryzura ymHair_EP08MensShavedPonytail_Black będzie teraz dostępna we wszystkich wariantach kolorystycznych dla nastolatków, dorosłych i seniorów. Fryzura yfHair_EP08ShortBobBraid_Black będzie teraz dostępna dla nastolatek. Simowie, którzy ponownie zapiszą się na uniwersytet po ukończeniu lub porzuceniu studiów, mogą teraz znów dołączyć do tajnego stowarzyszenia. Podobnie Simowie zawieszeni w prawach studenta nie będą tracić postępów w nauce po ponownym zapisaniu się na uniwersytet. A teraz pytanie retoryczne: Czy tajne stowarzyszenie pozostaje tajne, kiedy wszyscy już o nim wiedzą? Twardy orzech do zgryzienia. Naprawiliśmy błąd, który powodował, że krzesło „Zluzuj zadek” czyniło Simów niewidzialnymi, kiedy znalazło się w ich wyposażeniu. Nie wiemy, jakimi innymi mocami dysponuje krzesło „Zluzuj zadek”, ale na pewno nie powoduje już niewidzialności. Simowie rozwijający karierę prawniczą mogą teraz brać udział w zeznaniach za pośrednictwem komputera i telefonu. Nie trzeba już psuć komputera, żeby dokończyć pracę... To rozwiązanie było bardzo niepraktyczne. Wampirze trumny i kapsuły do spania będą się liczyć w akademikach jako łóżka. Naprawiliśmy błąd powodujący, że interakcja „Napisz i opublikuj pracę naukową” znikała z listy opcji, jeśli została anulowana w toku. Rozumiem, że można przerwać coś ze szczególną wściekłością, ale żeby od razu odbierać sobie możliwość powrotu… Usunęliśmy problem z elementem yfBody_EP08DressParty_SolidPurple, który po założeniu nie był kompatybilny z naszyjnikami z wisiorkiem. Naprawiliśmy błąd, przez który interakcja piłkarska „Ucz się zagrań z” była usuwana z kolejki. Poprawiliśmy kryteria egzaminów końcowych dla kursów opcjonalnych. Nauka do nich musi się odbywać za pośrednictwem komputera lub maszyny archiwizującej dane. Usunęliśmy błąd powodujący zmniejszenie głowy Sima w wizerunku po założeniu kostiumu Smoka lub Homara. Nie będzie już można modyfikować cech ani aspiracji humanoidalnych robotów w trybie Stwórz Sima. Nadal jednak należy traktować roboty jak prawdziwych Simów! Ucieczka w Plener Z receptur zielarskich można teraz korzystać bez przyłącza (tylko na kuchenkach działających bez przyłącza). Zjedzmy na mieście Postacie niezależne nie będą już zostawiać hamburgerów na stolikach w restauracjach. Wszyscy lubimy darmowe jedzenie, ale niekoniecznie w formie prezentu od nieznajomego. Wampiry Wampiry starające się wypełnić aspirację „Wampirzego mistrza” nie będą już musiały rozpoczynać zadania „Przeżyj dodatkowe 20 dni jako wampir” od nowa po każdej podróży. Wampiry z pełną odpornością na słońce mogą teraz pielęgnować cały ogród, a nie tylko pojedyncze rośliny. Naprawiliśmy błąd, przez który można było nadawać lokalom cechę „Zarejestrowane leże wampirów”. Można teraz zmieniać wygląd uszu wampirzych dzieci po odmłodzeniu z dorosłej mrocznej postaci. Świece w rustykalnym żyrandolu ze świecami będą się teraz palić prawdziwym płomieniem. Przygoda w dżungli Fani i zbzikowani fani nie będą już podążać za ulubionymi gwiazdami w głąb dżungli Selvadorady. Kraina magii Czarodzieje odzyskają dostęp do gotowych stylów. Aura magii nigdy nie wychodzi z mody, ale dobrze mieć możliwość urozmaicenia wyglądu. Naprawiliśmy błąd, przez który pochodzący z tego pakietu bezrękawnik znajdował się w niewłaściwej kategorii w trybie Stwórz Sima. Wanna z hydromasażem z ulepszeniem „Niezniszczalność” nie będzie się już psuć po kontakcie z zaklęciem „Porażenie”. Moschino Naprawiliśmy błąd, przez który nie działały niektóre klawisze w trybie fotograficznym (konkretnie E i Q). Zgodnie z życzeniem Simomaniaków podpórkę „Bibloblok” będzie można teraz kupić za simoleony. Nic w życiu nie jest za darmo… Kompaktowe wnętrza Łóżka chowane będą teraz bardziej wytrzymałe po pierwszym użyciu. Wkrótce otrzymamy też nowe warunki gwarancji. Zmieniliśmy również ich ceny i poziomy wygody, poprawiając stosunek jakości do ceny. Usunęliśmy problem, przez który konsole do gier nie były kompatybilne z systemami rozrywki typu „wszystko w jednym”. Teraz „Maratończyk naścienny” w końcu umożliwia urządzanie maratonów grania. Naprawiliśmy błąd powodujący, że palety kolorów fryzur z tego pakietu nie wyświetlały się prawidłowo w trybie Stwórz Sima. Usunęliśmy błąd, przez który Simowie nie mogli składać łóżek chowanych po bara-bara.
Zobacz kalendarz z The Sims 4 Cztery pory roku. Dodatek The Sims 4 Cztery pory roku został przedstawiony już w dwóch zwiastunach oraz w licznych odpowiedziach twórców. SimGuruEmory postanowił podzielić się na twitterze kilkoma zrzutami ekranu przedstawiającymi wyczekiwany kalendarz z rozszerzenia. Możemy zauważyć jego umiejscowienie Hej..tu Martyna..boże, jak ja dawno nie pisałam..ale ogólnie prawie czasu nie było..przez tą idiotyczną szkołę, prace domowe i beznadziejnie głupie sprawdziany ; / ! Ale teraz już jestem, więc postaram się częściej pisać, tylko, że jest problem - kończą się pomysły na notki..niestety : ( . Ale dzisiaj jeszcze znalazłam pomysł, opiszę dodatek Cztery Pory Roku ! Dobra, to zaczynam .. ; ] Pozwól simom popływać w oceanie w upalne lato, poławiać jabłka wśród jesiennych liści, sprawdzić umiejętności snowboardingu lub powitać wiosenne mżawki z kolorowym parasolem i spacerem w deszczu. Nowe zajęcia, takie jak gra w piłkę nożną i wielkie festiwale sezonowe oraz święta ożywiają każdą porę roku. Sim może pracować w całuśnej budce na festiwalu wiosny albo odkryć niespodzianki z Halloween w nawiedzonym domu. Ubieraj się odpowiednio do pogody i modnie, od peleryn do kombinezonów śniegowych. Mając nowe potrawy, ozdoby i efekty pogodowe Twoi Simowie mogą cieszyć się bogactwem i pięknem pór roku oraz pogrywać z życiem jak nigdy! Zachwyć swoich Simów nowymi zajęciami na każdą porę roku: obojętnie czy buduje intymne igloo, wycina straszny lampion z dyni, daje nura z trampoliny, czy szykuje nowe fajerwerki, Twój Sim zawsze znajdzie coś nowego do zrobienia w ciągu roku. Dołącz do zabawy z dorocznymi festiwalami: Simowie mogą wziąć udział w walce na śnieżki podczas festiwalu zimy, pomalować sobie twarze na festiwalu lata, pogibać się w wiosennym tańcu lub zbierać jabłka na festiwalu jesieni! Przeżyj radość i wyzwania zmiennej pogody:Nowe efekty pogodowe oraz reakcje Simów oddają potęgę i piękno natury! Simowie mogą się opalać, zostać trafieni piorunem lub przeziębić się! Wprowadź pory roku do domu: Twój Sim może teraz poznać przepis na placek z dyni lub ozdobić dom nowymi meblami i dekoracjami. Każda pora roku wprowadza mnóstwo nowych obiektów. Skorzystaj z kapsuły opalającej latem lub wywołaj świąteczny nastrój wieszając na domu światełka i ozdoby. Ubieraj się odpowiednio do pogody: Wystrój swojego Sima w nowe stroje odpowiadające porze roku: zimowe kombinezony, peleryny. Płaszcze przeciwdeszczowe i parasole lub nowe przebrania na Halloween! Powitaj tajemniczych gości: Nowe zjawiska pogodowe to nie wszystko, co pojawia się na niebie! Zaprzyjaźnij się z kosmicznym przybyszem lub użyj jego UFO, by porwać sąsiada, najechać parcelę publiczną albo podróżować do gwiazd. Relaksuj się ze stylem w Lodowym Klubie. Stwórz modną miejscówkę w domu swoich Simów: Pozwól Simom bawić innych ze stylem za pomocą eleganckiego baru lodowego, stołków barowych i stołu z pubu. Ożyw architekturę: Obiekty takie jak lodowe krzesła do jadalni, jadalnia , stół, stolik do kawy, kanapa i sofa dla dwóch osób wprowadzą unikalny styl do dowolnego pokoju w domu Twoich Simów. Nowe funkcje w grze Pływanie Pływać w morzu można przez wszystkie pory roku. Simowie będą mogli pływać na materacach. 2. Snowboarding Simowe będą mogli uprawiać snowboarding na rampach. Snowboarding będzie można uprawiać przez wszystkie pory roku. Simowie będą mogli uprawiać snowboarding na sztucznym śniegu. Choroby Sima może teraz spotkać: Oparzenie słoneczne, Zamarznięcie, Przeziębienie Alergia Grypę Opcje kontrolowania pór roku i pogody Możliwość ustalania długości, a nawet wyłączenia każdej pory roku. Występuje temperatura otoczenia (w °C lub °F). Możliwość kontroli pogody i pór roku za pomocą poleceń konsoli. Festiwale i święta Podczas każdej pory roku organizowane są festiwale i konkursy np. zawody jedzenia ciasta, wyławianie jabłek z bali itp. Dojdą nowe święta, które urozmaicą życie simów. Wyślij ich, by zbierali wielkanocne jajka, przebierz na Halloween i odkrywaj sekrety w nawiedzonym domu, a w zimowy wieczór zjedz kolację z rodziną przy kolorowych światłach lampek i choince. Inne Możliwość jazdy na rolkach i łyżwach. Wolny taniec. Piłka nożna. Różne gry zespołowe, np. rzucanie obręczami. Nie będzie nowego miasta. Czujniki temperatury (termometr), dzięki czemu będziemy mogli zobaczyć, jak ciepło jest u naszych simów. Po mieście zostaną rozrzucone kwiaty, które będą rosnąć. To nowe obiekty kolekcjonerskie, które po zerwaniu można wsadzić do wazonu. Zwierzaki będą mogli nosić szaliki-obroże w zimie. Nowe przepisy. Powrócą kosmici znani z The Sims 2. Pojawią się fajerwerki i zimne ognie. Razem z dodatkiem Nie z Tego Świata pojawi się Kamień pogodowy. Simbot będący na deszczu ryzykuje zwarciem. Dodatek wprowadzi zmiany we wszystkich otoczeniach, także tych stworzonych przez graczy. Nowe opcje śmierci ​Śmierć przez zamarznięcie – duch sima jest biały z turkusowymi włosami, ciągle wydycha parę. Nowości w CAS Nowe rodzaje strojów dla Simów Ubranie wierzchnie. Nowe fryzury Czapki do płaszczy przeciwdeszczowych lub stroi na zimę. Cechy charakteru Uwielbia zimno. Uwielbia upał. No, wcale nie pisałam tak długo : P . Dzisiaj może będzie jeszcze jakaś notka, jak znajdę jakiś pomysł.... : > . Na razie paa, muszę się zastanowić o czym można jeszcze napisać ; * Następna potencjalna data zniżki na Sims 4. Na podstawie wcześniejszych wydarzeń promocyjnych, The Sims 4 prawdopodobnie będzie miała wyprzedaż w Czarny Piątek 1 listopada. 24.2023. Jednak zanim to nastąpi, może nastąpić umowa na Halloween, biorąc pod uwagę, że w przeszłości odbyło się kilka takich wydarzeń o ograniczonym
18:40 #1 AdministratorAdmin Kumpel Zarejestrowany: Wiek: 26 Płeć: Kobieta Postów: 3,379 Reputacja: 18 The Sims 4 - problemy z grą Tutaj możecie zamieszczać swoje problemy z najnowszą generacją simów __________________ PAMIĘTAJ! Źródłem utrzymania forum są reklamy. Dziękujemy za uszanowanie ich obecności. 19:15 #2 Naczelny Grafik Zarejestrowany: Skąd: Z Niemcami. Wiek: 25 Płeć: Mężczyzna Postów: 1,837 Reputacja: 24 Odp: The Sims 4 - problemy z grą Szkoda, że jestem w tym temacie "ten pierwszy" Po tym, jak zaciął mi się sim na amen wyłączyłem grę. Wcześniej przy mniejszych bugach to działało, a teraz rodzina ładuje się i ładuje. Ktoś ma jakieś pomysły jak to naprawić? __________________ 19:48 #3 Admin Emeryt Zarejestrowany: Skąd: Warszawa Wiek: 27 Płeć: Mężczyzna Postów: 1,314 Reputacja: 62 Odp: The Sims 4 - problemy z grą A ja mam co chwila crashe, najczęściej przy akcjach wymagających podróżowania. Jakby ktoś wiedział jak to naprawić - byłbym wdzięczny. 19:50 #4 Zarejestrowany: Skąd: Warszawa Wiek: 27 Reputacja: 10 Odp: The Sims 4 - problemy z grą Również mam crashe. I nie wiem dlaczego. Czasem gdzieś simka idzie przed domem - crash, czasem z kimś rozmawia - crash, wchodzi do domu - crash. Nie da się nic zrobić. 20:48 #5 Zarejestrowany: Płeć: Kobieta Postów: 162 Reputacja: 10 Odp: The Sims 4 - problemy z grą Moim glownym problemem jest brak patcha, aktualizacji, ktora podobno juz jest.... Wlaczam gre przez Origin i nic sie nie instaluje, zaden patch, a podobno juz jakis jest. Skad go wziac?? Czy ktos wie cos o tej aktualicacji? Mozna jakos recznie? Poza tym przyklejony widelec do sima, brak zmiany nazwiska po slubie i brak strazy pozarnej podczas pozaru to jedyne problemy narazie, da sie zyc 08:02 #6 Zarejestrowany: Skąd: Warszawa Wiek: 28 Reputacja: 10 Odp: The Sims 4 - problemy z grą Jaką macie wersje? Może to kwestia tego? Instalowaliście z płyty poprzez Origina? __________________Moje blogi: 08:46 #7 Zarejestrowany: Wiek: 27 Płeć: Kobieta Postów: 492 Reputacja: 22 Odp: The Sims 4 - problemy z grą kavoweciastko, spróbuj może zaktualizować sterowniki karty graficznej jak nie masz najnowszych 08:46 #8 Zarejestrowany: Skąd: Warszawa Wiek: 27 Reputacja: 10 Odp: The Sims 4 - problemy z grą ajkus: Cytat: Napisał kavoweciastko Cyfrowa Edycja Specjalna kupiona przez Origin. Pisałam to w jednym z wątków tutaj na forum. EDIT: @up mam sterowniki zaktualizowane. 11:35 #9 Zarejestrowany: Skąd: Warszawa Wiek: 34 Płeć: Kobieta Postów: 305 Reputacja: 10 Odp: The Sims 4 - problemy z grą ja miałam crasha jak chciałam świeżo adoptowane dziecko przebrać. Poza tym to "powyciągane" niemowlę 14:56 #10 Zarejestrowany: Płeć: Kobieta Postów: 146 Reputacja: 10 Odp: The Sims 4 - problemy z grą Czytając posty o tych crash'ach odechciewa mi się kupna tej gry Pewnie wypuszcza 5 srylionów aktualizacji z czego może jedna albo 2 faktycznie naprawią błędy...albo jeszcze lepiej - wypuszcza klika-kilkanaście dodatków każdy za ok. 100 zł i gitara.... Nie wiem jak można wypuścić najbardziej oczekiwaną grę z tyloma błedami i w dodatku crash za crash'em. Żenada...
Poniżej znajdziesz listę wszystkich dostępnych w Sims 4 Życie Eko lokalnych planów działania, informację, jakie są ich zalety oraz jak je wykorzystać, zyskując np. punkty wpływu. Precz
Jeżeli jesteś fanem gier z serii The Sims, lecz z jakiegoś powodu unikałeś budowania, to nadszedł najwyższy czas, by to zmienić! The Sims 4 oferuje wiele nowych i ekscytujących sposobów na wyrażenie swojej kreatywności, dzięki innowacyjnym narzędziom w trybie budowania. Zajęcie to nigdy nie było tak szybkie, łatwe i… zabawne. Ten przewodnik pokaże Ci wszystko, co powinieneś wiedzieć, rozpoczynając swoją przygodę z budowaniem. Znajdziesz tu wiele wskazówek, dzięki którym unikniesz denerwujących sytuacji i staniesz się bardziej pewnym siebie budowniczym. Opisujemy tu wszystko, począwszy od fundamentów aż po dachy wraz z mnóstwem zdjęć i przykładów, aby przedstawić Ci różnorodne możliwości. [su_button url=” target=”blank” style=”bubbles” background=”#2d87ef” size=”6″ wide=”yes” center=”yes” radius=”0″ icon_color=”#ee0fea”]Przeczytaj pierwszą część![/su_button] [su_button url=” target=”blank” style=”bubbles” background=”#2d87ef” size=”6″ wide=”yes” center=”yes” radius=”0″ icon_color=”#ee0fea”]Przeczytaj drugą część![/su_button] •Tryb budowania – część pierwsza• Nie musisz już być na danej parceli, aby przejść do trybu budowania. Nawet z widoku mapy (tryb zarządzania światami) wystarczy kliknąć dowolną parcelę i wybrać ikonę narzędzi. Natychmiast zostaniesz przeniesiony do trybu budowania na tej parceli. A co w tym jest najlepsze? Wybrana parcela nie musi należeć do Twojej aktywnej rodziny. Możesz odwiedzić jakąkolwiek parcelę, kiedykolwiek masz na to ochotę. Już nie trzeba eksmitować rodziny, aby wprowadzić w ich domu zmiany. Nie ma znaczenia, czy parcela jest zajęta – każda może być zmieniona lub zmodyfikowana niezależnie od jej statusu zamieszkania. Kilka rzeczy do zapamiętania: [su_note note_color=”#149ad4″ text_color=”#ffffff” radius=”0″] Aktywna parcela to ta, na której obecnie się znajdujesz. Kiedy jednak włączysz daną parcelę w trybie życia, stanie się ona Twoją graną rodziną. Jakiekolwiek zmiany dokonane w domu granej rodziny (oznaczonej białym kryształkiem na zielonym tle nad domem w widoku mapy) odbiją się na funduszach tej rodziny. Jakiekolwiek zmiany dokonane w niezamieszkanym domu nie są ograniczone pod względem funduszy. Należy jednak pamiętać, że Sim, którego będziemy chcieli tam wprowadzić, będzie musiał mieć odpowiednią ilość pieniędzy, aby ten dom kupić. Jakiekolwiek zmiany dokonane w lokalu/parceli publicznej są nieograniczone i nic nie kosztują. Zmiany dokonane w domu niegranej rodziny (oznaczonej białym kryształkiem na szarym tle nad domem w widoku mapy) nie wpłyną na fundusze tej rodziny, jeśli wejdziesz w tryb budowania z widoku mapy. Gdy jednak klikniesz przycisk „Graj”, to wejdziesz w tryb życia tej rodziny i stanie się ona Twoją graną rodziną.[/su_note] Zmiany wprowadzone w trybie budowania na terenie domu granej przez Ciebie rodziny wpłyną na fundusze tej rodziny. Co ciekawe, w przypadku niegranych rodzin, jeśli wejdziesz w tryb budowania bezpośrednio z widoku mapy, to możesz dokonać dowolnych zmian i nie odbiją się one na funduszach tej rodziny. A może w ogóle nie chcesz się przejmować kosztami? Zatem skorzystaj z kodu Free Real Estate. Będąc w trybie widoku mapy wraz z wybranym Simem, wciśnij kombinację klawiszy Ctrl + Shift + C, aby otworzyć okno kodów. W niej wpisz „freerealestate on” i wciśnij Enter. Zauważysz wtedy, że granice wszystkich parceli mieszkalnych są koloru zielonego, co oznacza, że Twój Sim może się do nich wprowadzić. Aby przejść do trybu budowania, gdy znajdujesz się na aktywnej parceli, kliknij symbol narzędzi w prawym górnym rogu. Gdy znajdziesz się w trybie budowania, zauważysz pasek narzędzi u góry ekranu. Tymi narzędziami są (zaczynając od lewej): Narzędzie wyboru: Służy do wybierania obiektów i elementów architektonicznych. Zakraplacz: Służy do kopiowania obiektu. Na chwilę obecną niektóre obiekty, jak pokoje czy dachy nie mogą być sklonowane za pomocą zakraplacza. Młotek: Służy do usuwana elementu architektonicznego lub obiektu. Wszystkie rzeczy podświetlone na żółto zostaną usunięte. Aby usunąć kilka rzeczy naraz, kliknij obiekt i przesuń kursor myszy na pozostałe obiekty, których pragniesz się pozbyć. Pamiętaj, że jeśli przypadkiem usuniesz coś, co chciałeś zachować, możesz kliknąć przycisk „Cofnij”. Możesz też pozbyć się danego obiektu, klikając go (z aktywnym narzędziem wyboru) i wciskając klawisz Delete na klawiaturze. Narzędzie projektowania: Po wybraniu tego narzędzia, kliknij dany obiekt lub element architektoniczny, a zobaczysz wszystkie dostępne dla niego opcje kolorystyczne. Zmień kolor obiektu, wybierając odpowiednią opcję z palety. Pamiętaj jednak, że narzędzie projektowania nie działa na wszystkich obiektach. Cofnij: Użyj tego, aby cofnąć ostatnią czynność. Powtórz: Użyj tego, aby powtórzyć cofnięte uprzednio czynności. Panel informacji o parceli: Otwiera podmenu. (więcej informacji w dalszej sekcji przewodnika) Zapisz w Mojej bibliotece: Ten przycisk umieszcza daną parcelę bądź pokój w Twojej bibliotece, abyś mógł z nich później skorzystać lub też umieścić w Galerii. Aby zapisać pokój, najpierw musisz wybrać (kliknąć) go w trybie budowania. Gdy zobaczysz, że pokój jest podświetlony, wciśnij „Zapisz w Mojej bibliotece”, a następnie wybierz opcję „Zapisz pokój”. Możesz wykorzystać tę opcję, aby sprawdzić, jak Twoja parcela (lub pokój) będzie się prezentować, jeśli postanowisz umieścić ją w Galerii. W tym celu nie musisz niczego zapisywać. Przenieś dom: Ta opcja pozwoli Ci zmienić położenie domu na parceli. Najpierw wybierz przycisk narzędzia, a później kliknij dom. Zauważysz białe linie, wyznaczające jego krawędzie, oraz przyciski przesuwania. Używaj strzałek, aby obracać dom o 90 stopni w lewo lub w prawo. Kliknij środkowy przycisk, aby „podnieść” budynek i swobodnie go przesuwać. W ten sposób możesz go przestawić w dowolne miejsce na terenie parceli. Zauważysz zielony kontur na ziemi, który służy do pokazania, gdzie budynek się pojawi. Jeśli kontur zrobi się czerwony, będziesz wiedział, że w danym miejscu konstrukcja nie może zostać postawiona. Rzeczy, o których należy pamiętać podczas przenoszenia domu: [su_note note_color=”#149ad4″ text_color=”#ffffff” radius=”0″] Przenosząc budynek, nie przenosimy obiektów ogrodowych ani płotów… zatem zaoszczędź sobie problemów i upewnij się, że dom znajduje się we właściwym miejscu, zanim zaczniesz zajmować się jego otoczeniem. Sprawdź położenie domu, klikając „Zapisz w Mojej bibliotece” i przyglądając się wygenerowanemu obrazkowi. Jeśli nie pokazuje on całego frontu domu, być może zechcesz przesunąć budynek o kilka kratek do tyłu. Jeśli planujesz przyozdobić teren przed domem, czy będzie on widoczny na zdjęciu? Jeśli nie, to dobry moment, aby zmienić nieco położenie obiektów. [/su_note] Przełącznik Dzień/Noc: Ten przycisk zmienia porę dnia, abyś mógł zobaczyć, jak wygląda Twój dom w różnym oświetleniu. Jeśli przejdziesz do trybu budowania, gdy dla Twojego Sima nastał wieczór, możesz zmienić porę na ranek, aby widzieć, co robisz. Możesz również przełączyć porę na wieczór bądź noc, aby sprawdzić, gdzie będziesz potrzebował oświetlenia zewnętrznego. [su_note note_color=”#149ad4″ text_color=”#ffffff” radius=”0″]PODPOWIEDŹ: Zapisując swoją parcelę, zwróć uwagę na to, jaką masz wyznaczoną porę dnia, ponieważ będzie ona ukazana na zdjęciu w Galerii. Niekiedy ujęcie zrobione nocą będzie robiło wrażenie, lecz czasem może ukryć ciekawe szczegóły domu. Warto zatem sprawdzić, jak Twoja parcela prezentuje się o różnych porach dnia i wybrać tę, podczas której budynek wygląda najciekawiej. [/su_note] •Panel informacji o parceli• Typ parceli: W tym miejscu możesz zdecydować, czy Twoja parcela ma być parcelą mieszkalną (miejscem, w którym żyją Simowie), czy też lokalem (miejscem, które Simowie odwiedzają). Gdy przełączasz typ parceli na jeden z lokali, pojawia się pasek postępu. Można go uznać za pewnego rodzaju „listę zakupów”, gdyż ukazuje wszystkie obiekty, jakie są wymagane, by dana parcela funkcjonowała jako typ lokalu, który wybrałeś. Możesz dodać także inne obiekty, lecz te z listy koniecznie muszą się pojawić. Dodając wymagane obiekty, zauważysz, że są one odhaczane na liście, dzięki czemu bardzo łatwo można śledzić swój postęp. Lokale nie mają żadnych ograniczeń finansowych, zatem możesz budować najrozmaitsze budowle bez obaw o koszta. [su_note note_color=”#149ad4″ text_color=”#ffffff” radius=”0″]PODPOWIEDŹ: Simowie o ograniczonym dochodzie często nie mogą sobie pozwolić na droższe obiekty, podnoszące poziom umiejętności – warto więc rozważyć umieszczenie takich obiektów na terenie lokali.[/su_note] [su_note note_color=”#149ad4″ text_color=”#ffffff” radius=”0″]PODPOWIEDŹ: Masz pomysł na lokal, który nie znajduje się na liście? Wybierz typ Nieokreślony. Dla tego typu parceli nie ma żadnych wymagań, więc nie pojawia się lista zakupów, a Simowie i tak będą odwiedzać tę parcelę. (Uwaga! Na chwilę obecną stosowanie parceli Nieokreślonej może powodować pewne błędy. Być może na razie lepiej będzie unikać tej kategorii.)[/su_note] Simowie lubią odwiedzać lokale, więc upewnij się, że w Twoim budynku znajduje się sporo miejsca dla większej grupy. Pozostaw puste przestrzenie, w których Simowie będą mogli się gromadzić i swobodnie poruszać. Zanim udostępnisz lokal w Galerii, przetestuj go, wysyłając do niego grupę Simów, aby wyłapać możliwe problemy. Nazwa parceli: W tym miejscu możesz nadać parceli nazwę. Liczba sypialni i łazienek: Jeśli planujesz udostępnić swój dom w Galerii, ważne jest, abyś sprecyzował liczbę sypialni i łazienek, zanim zapiszesz parcelę w swojej bibliotece. Gdy załadujesz dom ze swojej biblioteki, nie będziesz już miał możliwości zmiany tych liczb. Wartość: Wskazuje wartość danej parceli. Zniweluj działkę: Jeśli chcesz całkowicie wyczyścić parcelę, na której pracujesz, kliknij przycisk niwelowania działki. Upewnij się jednak, że właśnie tego chcesz. W przeciwieństwie do innych narzędzi, czynności zniwelowania działki nie ta się cofnąć. Tryb budowania/tryb życia: Jeśli pragniesz wprowadzić zmiany na aktywnej parceli bez opuszczania jej, kliknij ten przycisk, aby przejść do trybu budowania. Galeria: Kliknij ten przycisk, aby otworzyć Galerię. Pamiętaj, że w każdym momencie możesz wymienić swoją aktywną parcelę na coś nowego… bez eksmitowania Simów. Piętro w górę/w dół: Zmień obecny widok na inne piętro. Widok ścian: Pozwala przełączać między ścianami opuszczonymi, przekrojem ścian i ścianami podniesionymi. [su_note note_color=”#149ad4″ text_color=”#ffffff” radius=”0″]PODPOWIEDŹ: Jeśli planujesz udostępnić swoją parcelę w Galerii, włącz widok ścian podniesionych i upewnij się, że nie ma ścian, których zapomniałeś pomalować czy też źle położonych obiektów wokół domu.[/su_note] Sterowanie kamerą: Wszystko, czego potrzebujesz, aby dostosować kąt kamery, robić zdjęcia i nagrywać filmy. Tablica powiadomień: Wszelkie powiadomienia, dotyczące Twoich Simów pojawią się w tym miejscu. Menu opcji: Po kliknięciu tego przycisku będziesz mógł między innymi zapisać swoją grę, wyjść z gry, otworzyć opcje gry, przejść do trybu zarządzania światami i sprawdzić swoje osiągnięcia. Poniżej znajduje się lista skrótów klawiszowych, jakich można użyć w trybie budowania. Umieszczanie obiektów Obróć wybrany obiekt, dach (i wszystko inne, co można obrócić): , lub . Przesuń wybrany obiekt na inne możliwe miejsce na powierzchni: M Skopiuj wybrany obiekt: Shift Przenieś wybrany obiekt do wyposażenia rodziny: Backspace Usuń wybrany obiekt: Delete Cofnij: Ctrl + Z Powtórz: Ctrl + Y Narzędzia Zakraplacz: E Narzędzie wyboru: H (lub Esc, jeśli wybrane jest inne narzędzie) Młotek: K Narzędzie projektowania: R Narzędzie ścian: B Przełącznik dzień/noc: L Umieszczanie poza siatką/obracanie o dowolny kąt wybranego obiektu: Alt Włączenie/wyłączenie siatki: G Przełączanie między ½ kratki a ¼ kratki dla umieszczania obiektu: F5 Zamalowanie jednej sekcji ściany w pokoju: Alt Zamalowanie wszystkich ścian/podłóg w pokoju: Shift Przełączanie między całą kratką a ¼ kratki podczas pokrywania podłogi: Ctrl + F Zmniejszanie wielkości pędzla malowania terenu (z włączonym katalogiem Pokrycia terenu): [ Zwiększanie wielkości pędzla malowania terenu (z włączonym katalogiem Pokrycia terenu): ] Przesunięcie suwaka dostosowania miękkości pędzla w lewo (z włączonym katalogiem Pokrycia terenu): ; Przesunięcie suwaka dostosowania miękkości pędzla w prawo (z włączonym katalogiem Pokrycia terenu): ‘ Przełączanie między narzędziem malowania a narzędziem usuwania (z włączonym katalogiem Pokrycia terenu): Ctrl Narzędzie przenoszenia domu: U Włączanie/wyłączanie nagrywania filmu: V Zrobienie zdjęcia: C Kamera Widok z lotu ptaka: T Piętro w górę: Page Up Piętro w dół: Page Down Podniesienie ścian: Home Obniżenie ścian: End [su_note note_color=”#149ad4″ text_color=”#ffffff” radius=”0″]PODPOWIEDŹ: Nie możesz znaleźć odpowiedniego dywanu w katalogu? Mieszając różne kolory podłogi i wykorzystując opcję położenia jej na ¼ kratki, możesz stworzyć swój własny wzór podłogi! Spróbuj poeksperymentować z innymi rodzajami podłóg, aby pomieszczenia były jeszcze bardziej interesujące.[/su_note] Artykuł został przetłumaczony przez Shante. Tłumaczenie powstało na licencji SimsVIP. Kopiowanie i powielanie jest zabronione. Tylko DOTsim posiada licencję na tłumaczenie poradników stworzonych przez SimsVIP.
Kup teraz The Sims 3 4 Cztery Pory Roku ORIGIN KOD KLUCZ PL na Allegro.pl za 119,99 zł - 7752175677 Dębie. Allegro.pl - Najwięcej ofert, opinii i sklepów w jednym miejscu. Radość zakupów i 100% bezpieczeństwa dla każdej transakcji. Kup Teraz na Allegro.pl!
obejrzyj 01:38 Thor Love and Thunder - The Loop Czy podoba ci się ten film? Kontroler pogody – maszyna służąca do kontrolowania i zmiany pogody. Urządzenie pojawia się w The Sims 2: Cztery pory roku, The Sims Historie z bezludnej wyspy, The Sims 3: Cztery pory roku oraz The Sims 4: Cztery pory roku. W każdej części gry wprowadzony zostaje nowy model maszyny; pełni ona zawsze te same funkcje. The Sims 2: Cztery pory roku W drugiej części gry maszyna nosi nazwę Pogodomistrz 57X i jest jedną z nagród aspiracji. Urządzenie pozwala Simom zmienić, wydłużyć lub zatrzymać na stałe daną porę roku. Za pomocą maszyny można także modyfikować obecną pogodę. Pogodomistrz 57x może zostać użyty pięć razy - wskazuje na to liczba przytwierdzonych do niego pomarańczowych lampek. Jeśli Sim nieposiadający złotej ani platynowej aspiracji użyje maszyny, może spowodować deszcz ognistych kul i meteorytów, które wywołają pożar na parceli. Co ciekawe, urządzenie nie zmienia temperatury panującej na zewnątrz. Przykładowo, jeśli zmienimy porę roku z zimy na lato, wciąż będzie zimno. Dopiero następnego dnia nastąpi podwyższenie temperatury. Jeżeli mamy zainstalowany dodatek The Sims 2: Czas wolny, użycie Pogodomistrza 57X zwiększy nasze zainteresowanie nauką. Ciekawostki W The Sims 2: Czas wolny pojawia się miniaturowa rzeźba Pogodomistrza 57X. Pogodomistrz 57X zostaje wspomniany w dwóch kartach wyboru. Kiedy za pomocą urządzenia wymusimy czyste niebo, opcje Obserwuj gwiazdy i Oglądaj chmury mogą nie być dostępne. W The Sims Historie z bezludnej wyspy pojawia się taka sama maszyna co w drugiej części gry, lecz pod nazwą Ignis Ex-Machina. The Sims 3: Cztery pory roku W The Sims 3 występują dwa urządzenia kontrolujące pogodę. Są to nagrody szczęścia życiowego: Chmurator 9000 oraz Klimatroniczna Jednostka Kontrolna. Mogą je zakupić Simowie w wieku od nastolatka do emeryta. Chmurator 9000 Chmurator 9000 to niewielkie urządzenie warte 30 000 punktów szczęścia życiowego. Po nabyciu trafia do wyposażenia danego Sima. Urządzenie pozwala nam na wystrzelenie chmury deszczowej lub śniegowej w kierunku Sima. Zaatakowany przez chmurę Sim zacznie panikować i biegać w kółko, dopóki dymek nie zniknie. Mimo że Chmurator 9000 może zostać użyty nieograniczoną liczbę razy, po czwartym użyciu wybuchnie, tworząc chmurę burzową, która zaatakuje naszego Sima. Klimatroniczna Jednostka Kontrolna Klimatroniczna Jednostka Kontrolna to maszyna warta 40 000 punktów szczęścia życiowego. Obiekt zajmuje dość dużą powierzchnię i po zakupie trafia do wyposażenia Sima. Urządzenie pozwala nam na zmianę pogody. Spośród dostępnych zjawisk atmosferycznych do wyboru mamy słońce, grad, śnieg, deszcz albo mgłę. Kontroler pogody może zostać użyty pięć razy. Jeżeli użyjemy go po raz szósty lub siódmy, zacznie się psuć i Sim zostanie uderzony przez piorun. Galeria Maszyna po uruchomieniu The Sims 4: Cztery pory roku Kontroler pogody w The Sims 4: Cztery pory roku działa podobnie do urządzeń pojawiających się w poprzednich częściach gry. Z jego pomocą możemy ustalić dowolną pogodę bez względu na obecną porę roku. W przeciwieństwie do poprzednich modeli, maszyna jest dostępna w trybie kupowania. Nagrody aspiracji Drzewko pieniężne • Eliksir życia • Czapka Radochy • Kula NowyTySenso • Pogodomistrz 57x • Pasteryzowane Mleko Mądrości Homo-Geniusz • Modne lustrzanki • Karma życia • Doskonały Dopalacz Działania • Hełm Mądrości • Simowa pompa • Wanna dla dwojga • Słynna maszyna fałszerska "Wyczesana Kasa"
mLhTC. 361 101 166 281 476 294 376 161 211

jak zmienić porę roku w the sims 4